Case of the Locked Hothouse - MKM - R
Descripción
Caso del invernadero cerrado
{3}{G}
Encantamiento — Caso
Puedes jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos.
Resolver — Controlas siete o más tierras. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)
Resuelto — Puedes mirar la primera carta de tu biblioteca en cualquier momento y puedes jugar tierras y lanzar hechizos de criatura y encantamiento desde la parte superior de tu biblioteca.
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